Equipamiento· Para reproducir Tacobol, se necesitan dos tacos, dos metas (puede ser botellas de plástico, latas de soda o pedazos de madera) y una pelota.
Campo
·
El campo puede ser de cualquier tamaño y
cualquier tipo de terreno (campo de asfalto, el terreno, etc.) Ambos objetivos
están separados por una distancia y está diseñado en un círculo alrededor de
cada diana, formando la base.
Jugadores
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Este juego se juega con dos pares, y uno tiene
los tacos - bateo - y la otra el balón - los lanzadores. Cada masa se coloca cerca de un objetivo, con el bate
siempre dentro de la base. Los lanzadores se coloca detrás de la base, donde
las entradas están hechos.
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El lanzamiento de doble propósito es derrocar
a la meta (frente a él) de lanzar la pelota. Obtención de bateo de los
lanzadores vieron (pueden hacer puntos) y los bateadores se lanzadores.
·
Un par de bateadores tienen que defender el
objetivo de los disparos, rebotando la pelota lo más lejos posible para ganar
puntos. Durante el tiempo que el oponente haga doble persiguiendo la pelota, el
par de bateadores pueden permanecer en movimiento en el campo y ir a los clubes
en el centro del campo y poniendo el bate sobre la base de conseguir un punto.
·
Si el objetivo de derrocar a los lanzadores o
"quemar" a los bateadores (es decir, golpear la bola en el blanco
antes de que los clubes están en la parte inferior), la pareja ganó los clubes.
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Como un bateador con el bate está en la base
que está "protegido", evitando que el lanzador que está detrás de la
base para derrocar a este objetivo. Tomando el ejemplo del área de la base
mientras la bola no se lanza permite que el lanzador suelte el tema de su
propio lado del campo con el balón y ganar los tacos.
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Si usted es el equipo con el puntaje más alto
y perder el bate, el resultado de la doble se reduce a la mitad.
·
Al llegar a los puntos necesarios que derrocar
a la casa donde su pareja es y cruzar los tacos.
Regla de la línea
· Si el balón es golpeado y no se interponga entre los dos lanzadores de las casas puede lanzar el balón donde se detuvo.Regla de la embarcación ‘’lancha’’ (o carne)
· Si el bateador en el lado opuesto de la lanzadera magra contra la bola con el pie (u otra parte del cuerpo) cuenta "en un barco."Si los bateadores marcar "3 en el barco" que pierden sus tacos. Una estrategia utilizada es conseguir que los tacos en lugar de tratar de establecer la casa tratando de golpear la masa con un tiro recto.
· Si la pelota toca el palo hacia arriba y está de vuelta, se cuenta un "revés”. Cuando se le dijo "3 de vuelta" a los bateadores te pierdas los tacos. Si la pareja está de vuelta con dos, por ejemplo, y sumar puntos se deduce de la vez que la pelota estaba de vuelta.
· Atrapar la pelota rebotó en el aire, da a los lanzadores de triunfo automático de doble o al terminar la máxima cantidad de puntos.
Solicitud de tiempo, el tiempo o las apuestas ‘’muertes’’
· El juego sólo puede ser detenido si no hay un tiempo de descanso, también conocido como "licencia de apuestas" o "apuestas de tiempo", "una licencia para." De lo contrario, los jugadores pueden derribar la casa si un jugador del equipo contrario para dejar el juego sin requerir tiempo."Taco-a-dos", si para dos jugadores o todos ellos, y "mano a uno," aunque sólo sea por un jugador con el bate.
Si el balón golpeó cae en su lugar de difícil acceso (edificio con patio con la puerta cerrada o un perro o incluso un terreno baldío con malezas cerradas), el par de bateadores sólo puede sumar puntos hasta que el grito de otro par de "patio" o "balón suelto”
Alumno: Gustavo Lima Pinto
1BM
Profesor: Alfonso
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